Il y a quelques temps, j'avais commencé une couverture pour un nouveau jeu à paraître chez Play Factory, dans la collection Aventures Fantastiques. Et comme Igor Polouchine, l'affreux type avec qui je bossais dessus, n'était pas content du résultat - il ne savait pas ce qu'il voulait à l'époque - l'image est partie chez un autre illustrateur. Du coup, on se retrouve maintenant avec une image qui donne bien le ton et qui lorgne un peu du côté de Tim Burton. Mais, il faut reconnaître que ça passe beaucoup mieux avec ce style. Mais pourquoi je vous parle de ça ? Parce que non satisfait pleinement du résultat final, il m'a demandé de retoucher un peu l'illustration finale, afin de lui donner plus de punch, d'adoucir un peu les angles, de faire ressortir les différents plans... tout en respectant le travail de l'illustrateur d'origine. C'est bien la première fois que je fais ça, tiens. Sacré Igor ! Que me réserve-t-il pour cette année ?
lundi 7 janvier 2008
vendredi 4 janvier 2008
Rwwwâââârrr Groum ! *
Bon, tout d'abord : Bonne Année à tout le monde ! Voilà, c'est fait...
Ensuite, voici quelques nouvelles recherches pour le jeu Préhisto dont je vous avais parlé plus tôt. Je m'éclate à dessiner nos lointains ancêtres, c'est toujours une bonne récréation de revenir à un style plus simple, plus épuré mais tout aussi expressif. Par contre, je ne pourrais pas vous montrer mon travail en couleur sur PHASE, le nouveau CCG (jeu de cartes à collectionner) d'Alderac Entertainment Group, avant Mars prochain. Donc patience... Il devrait y avoir du Bloodlust Metal dans pas très longtemps, parce que faut pas déconner non plus. Et puis d'autres choses aussi, mais c'est encore un peu flou en ce début d'année.
* Bonne Année en cro-magnon, bien sûr...



* Bonne Année en cro-magnon, bien sûr...



mardi 18 décembre 2007
Evolution
En ce moment, entre autres choses, je bosse sur un petit jeu de cartes qui s'appelle Préhisto et qui doit paraître en début d'année prochaine. Comme son nom l'indique, ça sent le poil, la crasse entre les doigts de pieds et la grâce de l'empoignade capillaire. Il y aura même des dinosaures et des mammouths, c'est dire si on frôle la précision historique... Et comme je ne savais pas vraiment comment aborder le design du jeu (j'avais quelques pistes quand même, prodiguée par Julien "Spip" Blondel, l'instigateur de cette commande), je me suis lancé dans quelques recherches. Une poignée d'esquisse avant de trouver finalement une direction qui paraît exploitable. On va voir ce que ça donne avec des animaux maintenant... Rrrrrrr !!!
lundi 17 décembre 2007
Plouf !

Tiens, cela fait longtemps que je n'avais pas abordé cette catégorie sur mon blog. Cette fois-ci, il s'agit d'un petit jeu de plateau. Il devait paraître en début d'année si ma mémoire est bonne, mais comme l'éditeur est en sursis et que je n'ai aucune garantie de paiement, je laisse tomber et je garde donc l'illustration pour moi. C'était (et c'est encore) un jeu utilisant des tuiles modulables afin de se déplacer à l'intérieur d'un tombeau. Malheureusement, je ne sais pas si ce jeu verra le jour, même avec une autre couverture... Dommage, ça avait l'air amusant.
lundi 10 décembre 2007
PHASE (bis)
Ouhahou !!!
Si comme moi vous avez grandi avec les superhéros, des noms comme Buscema, Romita ou Kubert ne vous sont pas inconnus. Et ben allez donc voir par là : trois vidéos où quelques grands artistes nous montrent en une poignées de minutes comment dessiner un superhéro. Moi je dis bravo. Avec une petite pensée pour Big John, disparu il y a quelques années et qui est l'une de mes plus grandes influences...
Au moins, on ne voit pas que leurs têtes à eux quand ils se filment ! ^^
Au moins, on ne voit pas que leurs têtes à eux quand ils se filment ! ^^
http://www.youtube.com/watch?v=_gINrOclZ0A
http://www.youtube.com/watch?v=bo4d8oTU2tk
http://www.youtube.com/watch?v=DlZUoQKiXQk
PHASE
Comme je vous l'ai dit un peu plus tôt, je travaille en ce moment (entre autres choses) sur un nouveau CCG pour l'éditeur Alderac Entertainment Group : PHASE. C'est une sorte de gros mélange entre héroïc-fantasy et cyber-technology, un peu sombre, un peu clinquant aussi, des gros balèzes contre des gros balèzes (ou des créatures étranges), quelques flingues quand même mais surtout une base warhammeresque. Voici mes premiers crayonnés pour le jeu. Comme l'univers est encore en pleine création, on peut se lâcher... Et l'éditeur apprécie ! Une fois que j'aurai apporté quelques ajustements à ces croquis et que j'aurai débuté la couleur, je vous en reparle !
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